Tester ses créas Meta Ads : une hypothèse, une seule variable, un budget calculé
Lancer dix pubs d'un coup n'apprend pas plus vite. Une série de tests Meta Ads utile part d'une hypothèse écrite, ne fait varier qu'un élément et donne à chaque créa le budget d'être jugée.
Un scénario typique : une marque lance une dizaine de nouvelles publicités, une semaine plus tard l'une d'elles sort du lot, et personne ne sait dire pourquoi. Était-ce l'accroche, la vidéo, le format, le créateur, l'offre affichée ? Tout a changé en même temps, donc rien n'est appris. La série suivante repart de zéro, et le compte publicitaire avance au hasard des bonnes surprises. Le problème ne vient pas du nombre de créas produites, mais de la façon dont la série est construite. Trois décisions se prennent avant de produire la moindre image : ce que l'on cherche à apprendre, ce qui a le droit de changer, et combien de créas le budget peut réellement financer.
Écrire l'hypothèse avant de produire
Une série de tests commence par une phrase qui peut se révéler fausse. Par exemple, sur un cas fictif : "Montrer le produit en usage dès la première seconde fait plus d'ajouts au panier qu'ouvrir sur le prix." Cette phrase dit ce que l'on compare, sur quel résultat, et elle sera tranchée par les chiffres dans un sens ou dans l'autre. Meta le recommande d'ailleurs dans son aide sur les tests A/B : choisir une hypothèse avant de choisir la variable à tester. Une hypothèse vague, du type "tester de nouvelles créas", ne produit que des résultats qu'on ne sait pas réutiliser. Une hypothèse précise produit une règle pour la suite, même quand elle est perdante : si le prix en ouverture bat l'usage, la prochaine série partira de là.
Ne faire bouger qu'une seule chose
Une fois l'hypothèse posée, tout le reste doit rester fixe : l'offre, la page d'arrivée, l'audience et le format, sauf si c'est justement lui que l'on teste. Deux situations se présentent. Quand le compte manque de publicités qui fonctionnent, on diversifie : chaque créa porte un concept vraiment différent, avec sa propre idée et sa propre ouverture. Deux vidéos qui commencent par la même image ou la même phrase ne comptent que pour une, même si la suite diffère. Quand une publicité gagne déjà, on la décline : on garde tout et on change un seul élément, comme les trois premières secondes, la durée, le format, le créateur ou la page d'arrivée. Dans les deux cas, la question à se poser avant le lancement est la même : si cette créa gagne, saurai-je dire pourquoi ?
Calculer le nombre de créas sur le budget
C'est la décision qui conditionne toutes les autres : combien de publicités un budget peut-il faire vivre ? Selon la page d'aide de Meta sur la phase d'apprentissage, un ensemble de publicités en sort généralement après environ 50 résultats dans la semaine qui suit sa dernière modification importante, et Meta conseille d'éviter les volumes de publicités élevés, parce que le système récolte alors moins d'informations sur chacune. Avec dix créas et un budget modeste, la plupart ne reçoivent presque rien et ne peuvent pas être jugées.
Une règle de travail simple permet de fixer le bon nombre : donner à chaque créa, sur sept jours, de quoi dépenser environ deux fois le coût par résultat visé. Le nombre de créas devient alors le budget de test de la semaine divisé par deux fois ce coût. Sur un exemple fictif, avec 600 euros par semaine et un coût d'achat visé de 50 euros, on obtient 600 divisé par 100, soit six créas au maximum. Avec 300 euros, ce sera trois. Si le budget ne permet pas d'atteindre assez d'achats, il vaut mieux juger la série sur un résultat plus fréquent, comme l'ajout au panier, que de lire des écarts de deux ou trois ventes qui ne veulent rien dire.
Juger à date fixe, pas au fil de l'eau
Les dates de lecture se décident au lancement, par exemple à cinq et à dix jours, avec un point de comparaison : la publicité gagnante déjà en place ou le résultat habituel du compte. Entre deux lectures, on ne touche à rien. Meta précise que les modifications importantes relancent la phase d'apprentissage et que les résultats sont moins stables pendant cette période. Couper une créa au bout de deux jours parce qu'elle démarre mal revient à la juger sur des résultats encore instables.
Quand la comparaison doit être propre, par exemple pour trancher entre deux ouvertures sur une audience identique, l'outil de test A/B du Gestionnaire de publicités répartit l'audience pour que personne ne voie les deux versions. Meta déconseille au contraire les tests informels, qui consistent à activer et désactiver des campagnes à la main, car les audiences peuvent alors se chevaucher et fausser la comparaison.
Garder la trace de ce que chaque série a appris
Le dernier geste prend cinq minutes : noter, pour chaque série, l'hypothèse, la variable testée, le verdict et ce qu'il change pour la suivante. Trois lignes suffisent. Au bout de quelques mois, ce journal vaut plus que n'importe quelle créa gagnante, parce qu'il dit ce que votre client final regarde, ce qui le fait cliquer et ce qui le fait acheter. Une série réussie n'est pas celle qui trouve forcément une gagnante. C'est celle dont on peut tirer une décision.