80 % des internautes auront leur double virtuel en 2011

Si les entreprises sont de plus en plus présentes dans les mondes virtuels comme Second Life (lire Les marques dans Second Life, de novembre 2006), elles ne devraient pas en tirer de bénéfices financiers avant trois ans, selon une étude du cabinet Gartner. Mais elles ne doivent pas cependant éviter ces univers 3D, dans lesquels 80 % des internautes auront leur avatar dans cinq ans. S'y implanter permettrait d'ores et déjà de soigner l'image de l'entreprise.