Chronique de Sasa Marinkovic, AMD La réalité virtuelle est destinée à transformer de façon fondamentale le divertissement, et créer un impact à long terme susceptible de dépasser les nouvelles technologies les plus disruptives disponibles.
Chronique de Sasa Marinkovic, AMD Imaginez un monde dépourvu de couleur, dans lequel tout apparaîtrait en noir et blanc ou en nuances de gris. La beauté cèderait sa place à l’austérité ou perdrait pour le moins de ses charmes.