Kodu : un outil visuel pour créer des jeux vidéo

A l'occasion du salon de l'électronique (CES), le 7 janvier 2009, Microsoft a présenté un nouvel outil de développement pour le domaine des jeux vidéo. Ciblant en premier lieu la communauté gravitant autour de la console de jeux Xbox, l'environnement dont la sortie est annoncée pour le printemps 2009 est conçu pour être pris en main par des équipes sans forcément de compétence en programmation, typiquement des graphistes.

L'outil repose sur la technologie Boku : un langage de programmation visuel tout droit sorti des laboratoires de R&D de Microsoft. Il s'articule autour d'un environnement d'icônes et de primitives reposant sur des termes issus du vocabulaire de la scénarisation et des jeux vidéo.