Saboteur : des considérations techniques

Les chutes de performances se font plutôt lorsque la ligne de vue est dégagée

Techniquement, le jeu est solide, malgré quelques retards d'affichage de certaines textures et quelques imperfections du moteur physique.

On a connu aucun ralentissement sur notre PC de test : un Core 2 Duo 2,66 GHz, une GeForce 8800 GT et 4 Go de Ram sur Windows 7, avec les détails élevés. En moyenne on reste au dessus de 50 images par secondes, avec quelques rares chutes à 35, à peine perceptibles.  

D'après les premiers retours des acheteurs, il y aurait des problèmes avec les cartes graphiques ATI, et la version PS3 serait moins fluide que la Xbox 360. 

Enfin un mot de l'ambiance sonore, globalement très bonne malgré quelques erreurs de doublage et de petits anachronismes musicaux.

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