Le marché des MMORPG a gagné 22 % en 2008

Le marché des abonnements aux jeux massivement multi-joueurs en ligne (MMORPG) devrait atteindre près de 2 milliards de dollars en Europe et en Amérique du nord en 2013, selon Screen Digest. Constatant une hausse de 22 % du nombre d'abonnements en 2008 pour 1,4 milliard dollars dépensés par les clients, le cabinet prévoit une croissance soutenue de ce marché sur le cinq prochaines années, au moins. Avec 58 % de parts de marché sur le secteur dans cette zone du monde, World of Warcraft a dégagé 2,2 milliards de dollars de revenus d'abonnements depuis sa création.