L'interface au doigt multi-usages

Le tactile est déjà dépassé.

Ce projet mené par l'Université de Bonn est assez révolutionnaire. Sans avoir besoin de développements spécifiques pour tel ou tel produit, ce logiciel reconnaît la main de l'utilisateur et lui permet d'interagir ensuite avec les composants affichés à l'écran. 

Typiquement, on pourra se servir de sa main pour attraper un objet en trois dimensions, bouger la souris, changer de couleurs sous Photoshop, cliquer sur une zone de l'écran...

Ces interactions ne nécessitent qu'une webcam et non pas un écran tactile puisqu'il n'y a pas de contact entre les doigts et l'écran. En jeu vidéo, le doigt fait un peu office de wiimote et sert à se déplacer, à tirer...

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