Tous les articles Youtube
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Vlog : définition et acteurs
Pour les particuliers comme les entreprises, un vlog est un moyen simple et didactique de s'exprimer et de fidéliser son audience. Il requiert peu de compétences techniques mais beaucoup de créativité et de rigueur.
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Polémique du Black Friday : la Blockchain comme solution
Chronique de Pierre Banzet, TransChain
Aujourd’hui, force est de constater que les grandes enseignes du e-commerce sont challengées par leurs consommateurs, de plus en plus suspicieux vis-à-vis des sites marchands. Grâce à l’accès instantané à l’information et au maillage des réseaux sociaux, le consommateur se révolte et exige un autre rapport commercial entre eux et les marques, allant jusqu’à créer le Block Friday. -
Les grandes tendances des applis mobiles à connaître pour réussir en 2020
Chronique de Thierry Guiot, App Annie
2019 a été pour le marché mobile une année phare, marquée par une augmentation de 20% des dépenses des clients et un chiffre d'affaires combiné de l'App Store et de Google Play de 23 milliards dollars. Un record, au 3ème trimestre 2019. -
Les plateformes sont mortes, vive les médias !
Chronique d'Adrien Mennillo, uTip
De plus en plus d’internautes et d’Etats leurs demandent des comptes sur le contenu qu’elles hébergent et l’impact qu’ont ces plateformes sur nos sociétés. -
Streaming : définition, fonctionnement technique et utilisation
Le streaming fait partie de nos vies depuis plus d'une dizaine d'années : il est apparu quand Internet s'est démocratisé. Ce service est basé sur la transmission en continu d'un flux audio ou vidéo en ligne, sans téléchargement.
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Attirer de nouveaux spectateurs lors des grands matchs ? Et si l’inspiration venait de l’e-sport
Chronique de Franck Chevalier, Limelight Networks
Alors que la coupe du monde de football féminine s’est clôturée il n’y a pas si longtemps, les experts audiovisuels n’avaient pas anticipé des résultats si vertigineux : dès leurs matchs de poules, les Bleues ont été portées par 10 millions de téléspectateurs en moyenne . Sur le plan de la retransmission des matchs importants, les ligues sportives continuent de rassembler les fans autour de leur petit écran. -
La vie après un bad buzz
Chronique de Ludovic Broyer, iprotego
En 2018, près d’une centaine de « bad buzz », ces crises de réputation en ligne, ont été recensées dans le monde . Bien que la tendance soit à la baisse depuis 2015, les marques restent fortement exposées depuis l’explosion des réseaux sociaux. -
Après la musique et le cinéma, les jeux vidéo vont-ils changer de business model ?
Chronique de Michael Mansard, Zuora
2019 fut décidément une année de transition pour l’E3. Le plus grand salon du jeux vidéo qui vient de fermer ses portes à Los Angeles, était évidemment dans l’attente de l’annonce officielle de la prochaine génération de consoles des géants Sony et Microsoft, prévue pour 2020. Pourtant cette révolution très attendue en cachait une autre : l’avènement du cloud gaming. -
Le monde de la pub Web peut-il entrer dans l'ère du tout mesurable ?
Unilever veut instaurer une mesure cross-media qui permettra à tous les annonceurs d'arbitrer au mieux leurs investissements. Les deux géants de la publicité, Google et Facebook, ont accepté de collaborer.