Assez laid et artistiquement peu inspiré

Une des rares images vraiment jolie du jeu... Mais on a quand même une trop grosse impression de déjà vu © sony

Techniquement, White Knight Chronicles est loin d'impressionner. Les décors sont vides, monotones, les textures assez pauvres. Le bestiaire est de même peu varié, on affronte souvent les mêmes déclinaisons de monstres. Globalement le design est peu inspiré. Il donne l'impression d'être un recueil de personnages, monstres, et décors qu'on a déjà vu 100 fois. 

Autre souci : le son. Pas désagréable en soi à l'exception d'un détail. Après avoir entendu 50 fois la même petite phrase geignarde du héros nous enjoignant de se presser pour aller sauver la princesse, on se met à le haïr, ce qui condamne encore un peu l'immersion.

Suggestions de contenus