Leçon du jour : dans jeu de role, il y a role

Un bon système de combat gâché, ou un mauvais jeu sauvé par son système de combat. Comme vous voulez.

White Knight Chronicles est plutôt un bon jeu d'action. Par contre sur son aspect jeu de rôle, il peut faire office de cas d'école : scénario ridicule, monde fade et peu inspiré, et surtout l'impossibilité de s'identifier au héros du jeu puisque différent du personnage qu'on crée. D'autant que le gars Leonard est franchement insupportable.  

Au final, on prend un certain plaisir à faire évoluer ses personnages, mais puisqu'on ne peut se raccrocher à rien d'autre, l'expérience devient vite trop répétitive et sans intérêt. 

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