Tous les articles Sony
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Cybersécurité : à quoi s’attendre pour 2015 ?
Chronique de François Lavaste, Arkoon Netasq
Après une année 2014 où de nombreuses cyberattaques majeures ont été médiatisées, comme celles qui ont frappé Target ou Sony, ou les vulnérabilités à grande échelle comme Heartbleed et Shellshock, la sécurité IT sera, sans aucun doute, à nouveau un sujet brûlant en 2015. -
Face aux cyber-risques, autorités et entreprises doivent intensifier leur coopération
Chronique de Laure Lavorel, CA Technologies
De Sony Pictures, au Ministère de la Défense, en passant par la chaîne de télévision France 3, plus récemment, l’actualité le rappelle sans cesse, les cyber-risques sont devenus menaces. -
Le mot de passe n’est pas mort : pourquoi faut-il arrêter de rêver de biométrie ?
Chronique de François Amigorena, IS Decisions
On prédit la mort du mot de passe pratiquement depuis que celui-ci existe. Bill Gates prophétisait sa disparition dès 2004. Aujourd’hui des voix s’élèvent pour réclamer sa mise au rebut chaque fois qu’une faille de sécurité fait les gros titres. -
Netflix, Playstation Vue et autres... Vers la fin de la TV traditionnelle ?
Chronique de Sophie Rayers, Brightcove
L’essor des services cloud auquel nous avons assisté au cours de ces dernières années a considérablement modifié les habitudes des entreprises et des consommateurs à différents niveaux. Stockage de photos , écoute de musique, partage de documents : il n’y en a plus que pour le cloud. À qui le tour : la télévision ? -
Piratage de Sony : Snapchat travaille sur des lunettes connectées
Le hack des mails de Sony Pictures, dont le CEO est membre au conseil d'administration, dévoilent de nombreux projets de Snapchat.
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Qu'est-ce que le reconditionnement mobile ?
Chronique d'Antoine Dutendas, Netcom Group
Le recyclage de tablettes n'est pas encore à la mode, en revanche, le marché du smartphone d'occasion, qui pèse déjà entre 400 et 600 millions d'euros par an, bénéficie d'un fort potentiel. -
Les casques Beats bannis du Mondial pour épargner Sony
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Ferrari échoue à obtenir la condamnation de l'éditeur du jeu vidéo GTA 4 pour contrefaçon
Chronique de Matthieu Berguig, Cabinet Matthieu Berguig
Le célèbre constructeur automobile italien Ferrari défend âprement l'image de marque de ses véhicules, à tel point que leur présence au sein de jeux vidéo se fait particulièrement rare. C'est dire à quel point Ferrari n'avait pas apprécié la présence, au sein du célèbre jeu "Grand Theft Auto 4", alias "GTA 4", sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2008, d'un véhicule de sport rouge s'inspirant un peu trop de ses propres modèles. -
Apple, Samsung et Sony représentent plus de 60% du marché français du smartphone