3D : Google va intégrer WebGL à Chrome

Google initie un projet expérimental visant à prendre en charge 3D WebGL dans Chrome sous Windows. Un système d'exploitation qui, à la différence de Mac OS X et Linux, ne supporte pas nativement cette technologie d'affichage de graphismes 3D, et nécessite l'installation d'un pilote pour l'exécuter. Dans ce domaine, Microsoft a fait le choix d'une technologie maison (Direct3D).

Baptisé Angle (pour Almost Native Graphics Layer Engine), le projet de Google passe par la mise en œuvre de l'API OpenGL ES 2 en vue d'exploiter les possibilités des cartes graphiques 3D WebGL.

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